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更新日 : 2020-10-06

【好きをカタチに/アーティスト】有名タイトルに携わるチャンスも!成長を続けるゲームスタジオで活躍しませんか?

プラチナゲームズ株式会社

アーティスト

© PlatinumGames Inc.

atGP担当者の注目ポイント!

  • 「ゲームが好き」を活かせる!クリエイティビティ溢れるゲームスタジオ
  • 在宅ワークなどの柔軟な働き方が可能!環境づくりや改善に積極的な風土
  • 面談制度に社内マッサージも!心身の健康を保ちやすい充実の福利厚生

●「好き」を活かせるクリエイティブ企業
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 『マッドワールド』『ベヨネッタ』といった有名タイトルのゲームを手がける、プラチナゲームズ株式会社。『NieR:Automata』をはじめとする他社シリーズの開発、中国の大手ゲーム会社「テンセント社」との提携など、強固な経営基盤のもと、さらに成長を続けています。

 社員の皆さんもゲームが大好きで、ユーザーの期待を超える驚きと楽しさを提供したいと集まったクリエイティビティに溢れる方ばかり。その一員となり、経験を活かしながら、ゲームが好きな想いをカタチにしていきたい方にピッタリの環境です。

●柔軟な働き方を続けながら活躍
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 働き方の面でもクリエイティブに溢れています。実際に、昨今の新型コロナウィルス流行では、いち早く在宅勤務を導入。これにより、感染防止はもちろん、通勤の負担軽減、育児や通院との両立、体調に合わせた勤務が可能となっています。また、勤務時間についても柔軟。通院などの事情がある方は就業時間を変更できる裁量労働制を、仕事のリズムを一定にしたい方は定時制を選択できます。社会の状況に臨機応変に対応し、改善・改革を続ける同社。自分に合った働き方を続けながら、長く活躍できる職場となっています。

●心身の健康を保ちやすい充実の福利厚生
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 「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というビジョンのもと、高品質でオリジナリティ溢れるゲームづくりに、日々取り組む社員の方々。それを支えているのが、充実の福利厚生です。例えば、ビル内にあるフィットネスジムは無料で利用でき、社内では資格をもつヘルスキーパーの方からのマッサージ施術を受けることもできます。また、メンタルヘルスケアとして、産業医や労務による定期的な面談を実施。必要な配慮などについて相談しやすい体制が整っており、その安心感の高さは大きな魅力のひとつです。

雇用実績
障害配慮

求人情報

募集要項

募集職種

アーティスト
その他クリエイティブ

仕事内容

ゲーム開発部門、またはゲーム運営部門にて、以下のいずれかを担当します。

●エンバイロメントアーティスト
●キャラクターモデリングアーティスト
●VFXアーティスト
●UIアーティスト
●シネマティックアーティスト
●コンセプトアーティスト
●インゲームアニメーター
<業務例>
・担当セクションのアセット制作、表現検証
・品質や制作の管理、評価や育成などのディレクション業務、リード業務(リーダーポジション)

●アウトソースディレクター
<業務例>
・アウトソース業務に関する品質や納期などの管理、円滑な運営
・プロジェクトにおける担当セクションの制作業務

●UIアーティスト(ゲーム運営)
<業務例>
・立案(UIアートコンセプト、アートスタイル)
・作成(UI、画面モックアップ、UIアニメーション、2D画面演出、UI実装データ、UI実装の指示ドキュメント)
・ゲーム内2Dアセットの作画、ゲーム内フォントの選定

雇用形態

正社員
契約社員(登用あり)

雇用期間

無 (契約社員は6ヶ月~(契約期間満了時、人事評価により正社員登用又は契約更新有り))

試用期間

有 (3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり))

応募資格

アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方。

●エンバイロメントアーティスト
【必須】
・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験(アセット制作のみではなく、レイアウト含む背景制作の経験)
・物理ベースレンダリング(PBR)の基礎知識、及びPBRでのハイエンド向けアセット制作経験
【尚可】
・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルに関する知識や開発経験
・Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験
・ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクト等に対する深い知識
・スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験

●キャラクターモデリングアーティスト
【尚可】
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ・ハイエンドゲームの制作経験
・リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験
・コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力
※主な使用ツール:MAYA/Zbrush/SubstancePainter

●VFXアーティスト
【尚可】
・ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方
・映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方
・Houdiniでの制作経験の有る方 ・Substance Designerでの制作経験の有る方
・ゲームプレイ経験の豊富な方
リーダーポジションの場合、上記に加え、
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

●UIアーティスト(ゲーム開発部門)
【尚可】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・ハイエンドゲームのUI制作経験2年以上
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方 ・ゲームプレイ経験の豊富な方
リーダーポジションの場合、上記に加え、
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

●シネマティックアーティスト
【尚可】
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験
・Premiere、AfterEffects等でのライティング、レンダリング、コンポジットなど映像編集、ポストプロダクション経験
・人体、動物などのキャラクターリギング制作経験 ・ジャンル問わず演出制作経験
・スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
リーダーポジションの場合、上記に加え、
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

●コンセプトアーティスト
【尚可】
・フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験がある方
・3DCGの経験がある方 ・ゲームプレイ経験の豊富な方
リーダーポジションの場合、上記に加え、
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

●インゲームアニメーター
【尚可】
・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験
・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験
・UnrealEngine4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験
・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験 ・モーションキャプチャーデータの編集経験
・プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験
・英語のマニュアルを理解できる語学力
リーダーポジションの場合、上記に加え、
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

●アウトソースディレクター
【尚可】
・ゲーム開発における外部委託会社への発注業務、品質管理の経験
・ゲーム開発における各セクションでのリーダー業務やディレクション業務経験

●UIアーティスト(ゲーム運営部門)
【必須】
・ゲームUIアート開発の実務経験3年以上
・アートコンセプトや世界観に基づいた、2Dグラフィック作成能力
・美観と機能性の両面を備えたUI/画面レイアウトの設計と作成能力
・フォントデザイン/タイポグラフィについての知識
・視線誘導/視覚的情報伝達を考慮した、2Dグラフィック作成能力
・Adobe Photoshop Adobe Illustrator
【尚可】
・UIアニメーションやキネティックタイポグラフィなど、動きを持った画面演出の開発経験
・画面遷移図やワイヤーフレームなどの、画面設計図に対する理解と開発経験
・アウトソーシングなど、他者にアートコンセプトを伝え、発注し、成果物のクオリティ管理を行った経験
・3DCGを含んだ画面設計の開発経験

勤務地

【大阪本社】

大阪府 大阪市北区 大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階
最寄り:
JR京都線、JR神戸線(大阪~神戸)、大阪環状線、JR宝塚線 大阪駅から徒歩11分

【プラチナゲームズTOKYO】

東京都 千代田区 神田駿河台4丁目2−5 御茶ノ水 トライ エッジ 御茶ノ水12階
最寄り:
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅から徒歩2分
JR中央線(快速)、JR中央・総武線、東京メトロ丸ノ内線 御茶ノ水駅から徒歩3分

受動喫煙対策

屋内/敷地内禁煙(屋内外喫煙専用室あり)

給与・賞与

●年俸制

月収:225,000円 ~ 666,000円 (年収:294万円 ~ 800万円)

年俸制/12分割
※年俸に月40時間分の固定時間外労働手当および通勤手当(一律月2万円)を含みます。


昇給:有(年1回/6月)

賞与:無

各種手当

時間外手当
通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)
引越手当(一律300,000円)※遠方(当社本社より150kmを超える地域)入社者に支給。海外からの転居をともなう入社の場合は引越手当を一律50万円支給。
子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円)
割増賃金(時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日出勤手当)

勤務時間

09:30~18:00
休憩時間:60分

※始業時間9:30、就業時間18:30を基本として労働者の決定にゆだねます。
※裁量労働制(みなし勤務時間:9.5時間/日)
※契約社員の場合は固定時間勤務となります。(9:30-18:00)

所定外労働時間

休日・休暇

完全週休二日制(土日祝)
年間休日127日(2018年度実績)
年次有給休暇(入社月に応じる/初年度最大10日)
夏季休暇/年末年始休暇(12/29~1/4)/創立記念日
慶弔休暇/その他特別休暇

福利厚生

社会保険完備(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金)
財形貯蓄制度(利子補給あり)
養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) 
従業員持株会制度
社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機)
メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など)
ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)
社内マッサージ施術
社内サークル活動助成制度 
宅配弁当補助制度(1食230円)
慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)

雇用形態などの
備考

契約社員として雇用する場合もあります。(待遇の差はございません。正社員登用の可能性があります。)

選考プロセス

(1)WEBエントリー・書類選考
atGP応募画面よりエントリーを受け付けます。
※応募の際、必ずその他企業へのメッセージ欄に希望職種・勤務地を記載してください。

 ▼
(2)選考:会社説明+面接
※一次選考前に、自宅にて適正検査の受検があります。一次面接前までに受験ください。
※面接回数は2回を予定しています。

 ▼
(3)内定
※応募の秘密は厳守いたします。
※本情報は選考の目的以外には一切使用いたしません。
※書類選考~内定まで最短で4週間程度かかります。

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企業情報

企業名

プラチナゲームズ株式会社

会社URL

https://www.platinumgames.co.jp/

事業内容

■家庭用テレビゲームソフトの企画制作■
主にPS4やXboxOne、NintendoSwitchといった家庭用ハイエンド機向けのゲームソフトの企画・開発を手掛けるゲームスタジオです。『ベヨネッタ』シリーズや『NieR:Automata』など、アクションゲームの開発を得意としています。

本社所在地

〒531-6108 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階

設立年月

2006年2月

代表者

代表取締役社長 佐藤賢一

従業員

222人 / 2019年10月1日現在

業種

その他メーカー

資本金

1,505百万円

売上高

3,600百万円

株式会社ゼネラルパートナーズ

http://www.generalpartners.co.jp/

所在地:〒104-0031 東京都中央区京橋2-4-12 京橋第一生命ビル3F

代表取締役社長:進藤 均

設立:2003年4月9日

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