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更新日:2024年3月7日

飯田橋駅8分【ローカライズトランスレーター】テレワーク可能/翻訳業務の経験者、ゲーム業界で働いたことがある方にピッタリの求人!

株式会社IMAGICA GEEQ

【ゲームコンテンツのテキスト・音声ローカライズを担当するトランスレーター】

【半蔵門駅より徒歩1分の立地】

【ハイエンドからローエンドまで、幅広い作風のゲームのモデリング・モーション制作に携わってきました】

【守秘性を確保した制作スペース】

【明確な評価制度、集中して作業しやすい設備】

【食事しながら歓談したり、ソファ前のTVゲームで遊んだり、休憩時間の過ごし方は様々】

【3DCGスタジオ】

atGP担当者の注目ポイント!

  • ★最新情報(お知らせ)★😀
  • 未経験からプロを育てる教育力😀
  • ハマったあのゲーム、今度は作る側になるのも面白い。😀

★最新情報(お知らせ)

2024/01/23
【メディア掲載】ファミ通.comに当社代表取締役社長 森田正和のインタビュー記事を掲載いただきました
 https://www.geeq.co.jp/news/20240123/

2024/01/15
 IMAGICA GEEQとUniversally Speakingがグローバルゲーム市場へのサービス拡充を目的に業務提携を締結
 https://www.geeq.co.jp/news/20240115/

◆特徴
 国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。
 当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。
 アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴です。
 ゲームファンなら誰しもが聞いたことのあるであろう日本が誇るビッグタイトルにも協力し、開発現場の支えとなっています。
 また、3D制作部門の従業員は、300人ほど抱えており、3DCG分野において日本の中でも大きな事業をさせていただいています。
 (ひとりひとりの名前はスタッフロールにしか出てきませんが、制作においてはそれぞれ誇りを持って業務にあたっているスタッフが多いと感じています。)

◆主要取引先
(株)アカツキ/(株)アクワイア/(株)アソビズム/アソビモ(株)/(株)アトラス/(株)AbemaTV/(株)アプリボット/(株)WinTicket/(株)NTTドコモ/ENECHANGE(株)/(株)オルカ/(株)カプコン/(株)Colorful Palette/ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)/(株)QualiArts/(株)グッド・フィール/(株)gumi/KLab(株)/グリーエンターテインメント(株)/(株)ぐるなび/(株)クリーチャーズ/(株)ゲームフリーク/(株)コーエーテクモゲームス/(株)コナミアミューズメント/(株)コナミデジタルエンタテインメント/(株)コロプラ/(株)Cygames/(株)サイバーエージェント/(株)サファリゲームズ/(株)ジークレスト/資生堂ジャパン(株)/G2 Studios(株)/(株)サムザップ/(株)スクウェア・エニックス/(株)スパイク・チュンソフト/(株)セガ/ソニーセミコンダクタソリューションズ(株)/(株)タップル/(株)WFS/(株)ディー・エヌ・エー/(株)ディンプス/トラボックス(株)/(株)ドリコム/(株)ナウプロダクション/任天堂(株)/(株)バンダイナムコアミューズメント/(株)バンダイナムコエンターテインメント/(株)バンダイナムコオンライン/(株)バンダイナムコスタジオ/(株)ビズリーチ/(株)B.B.スタジオ/プラチナゲームズ(株)/(株)ブランジスタメディア/フリュー(株)/(株)フロム・ソフトウェア/(株)ヘキサドライブ/(株)ポケモン/(株)ボルテージ/(株)マイネットゲームス/(株)マーベラス/(株)ミクシィ/(株)ミラティブ/(株)メドレー/(株)モノリスソフト/(株)ユークス/ユニファ(株)/(株)ラクジン/楽天グループ(株)/(株)リクルート/(株)良品計画/など、ゲーム業界を中心に様々な企業様とお取引実績があります。※敬称略

雇用実績
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障害配慮

求人情報

募集要項

募集職種

【ゲームコンテンツのテキスト・音声ローカライズを担当するトランスレーター】
通訳・翻訳 / その他専門職 / その他

仕事内容

【業務内容/役割】
 このポジションでは、主にゲーム内テキスト・音声のローカライズを担当することになります。
 日本語ネイティブの方は他言語から日本語へ、日本語ネイティブでない方は日本語からネイティブの言語へ。
 場合にはゲーム内テキスト・音声に限らず、そのゲームについてのマーケティング資料ややり取りなどの翻訳も行っていただきます。
 応募者のご経験及びご希望に応じてプロジェクトマネジメント、クライアントとのやり取りを担っていただくこともあります。

 対象とするタイトルは小規模のモバイルゲームからAAAのコンシューマーゲームにいたるまであらゆるものとなります。
 日本のタイトルだけでなく、海外で開発されたタイトルを日本の文化に合わせて日本語へローカライズをすることもあります。
 それから、世界的な人気IPのコンテンツ制作にも貢献することができます。そしてIMAGICA GROUPというエコシステムの中でゲーム業界のみならずエンタテインメント界の全体像が見えてくる非常に珍しい仕事でもあります。

「自分の言語能力が生かしたい!」
「国境をまたいだチームの一員として活躍したい!」
「とにかくゲームが大好きで制作に関わりたい!」
と思う方はぜひ応募してみてください。


【募集部署の特徴】
 2023年10月に設立されたIMAGICA GEEQのローカライズ部では主に3つの業務に取り掛かっております

◆ローカライズ
ゲームに精通しているネイティブの担当者が、テキスト・音声のローカライズを行います。

◆Linguistic QA (LQA)
ネイティブがテキストと音声の多言語実装に対して検証を行います。

◆音声収録
ローカライズされたテキストを現地の言葉で音声収録を行います。

 IMAGICA GEEQの中で最も新しい部署であり、新たな試みでもあります。
 今まで国内を中心に活動して来ましたが、今後はローカライズ部を通じて海外の企業に提供しているサービスを紹介しますので、社内でもかなり期待を集めています。


【募集背景】
・ローカライズサービスの拡大のため
・事業の海外展開の加速化のため


(変更の範囲)
雇い入れ直後の業務と同じ

雇用形態

正社員
契約社員(登用あり)

雇用期間

有 (6か月毎の更新:日々の業務・勤務状況を総合的に判断する ◆更新上限:無(ただし社内規則により年齢の上限はあり))

試用期間

有 ((正社員採用時)3か月:期間中の条件変動なし)

対象となる方

【必須】
・言語能力
・翻訳能力

【歓迎】
・アジア圏言語能力
・CATツール利用経験(memoQ、Trados Studioなど)
・音声収録翻訳経験

【求める人物像】
・ジャンルを問わずゲーム全般、そしてゲーム制作に対して知識と熱意を持っている方
・あらゆる国と文化背景の人と仕事・交流することが好きな方
・細部にこだわる方
・ライティングが好きな方


ゲーム業界で働いたことがある方、国際的なチームに参加したことがある方、
エンタテインメント界の色々なメディア、IPに興味を持っている方の応募も大歓迎です!

勤務地

  • 【本社】

    東京都 新宿区 新小川町6-29 アクロポリス東京2F
    最寄り:
    JR中央・総武線各駅停車、JR中央本線(東京-塩尻)、東京メトロ南北線、東京メトロ有楽町線、東京メトロ東西線、都営地下鉄大江戸線 飯田橋駅から徒歩8分
  • ほかの勤務地を見る

※上記は雇入れ直後の勤務地です。

(変更の範囲)
・会社の指示により、在宅勤務を命ずる場合あり
・日によっては品川、渋谷、飯田橋などの拠点に出向くこともあり

受動喫煙対策

屋内原則禁煙(喫煙室あり)

給与・賞与

●月給制

年収:300万円 ~ 650万円

※想定年収は、モデルであり、ご経験・能力スキル等を考慮の上、規程により決定いたします

【月給】
241,600円~(基本給195,000円~)
※固定残業代31,600円~、諸手当\15,000円~を含む


昇給:有

賞与:有

各種手当

●通勤交通費(上限5万円/月)
●時間外割増手当(想定):0~20時間/月平均
●等級手当
●深夜・休日勤務手当
●職域⼿当
●責任範囲⼿当
●役職手当
●専門職手当

勤務時間

09:00~18:00
休憩時間:1時間

・時短勤務:相談可能
・在宅勤務:相談可能
・残業配慮:可

所定外労働時間

有:月0~20時間程度(応相談)

休日・休暇

完全週休二日制(土日祝)
【年間休日】
 120日以上 

【年次有給休暇】
 初年度10日予定(年度途中入社の場合、入社時期に応じて比例付与)
※試用期間中は有休使用不可

【年末年始】
 12/29~1/3

【夏季休暇】
 5日

【リフレッシュ休暇】
勤続3年以上で3日、5年以上で5日付与

【その他】
慶弔休暇、産前産後休暇、転勤休暇、他

福利厚生

社会保険完備(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金) / 退職金制度
団体取扱い保険、財形貯蓄(積立貯蓄制度)、
IMAGICA GROUP(HD)従業員持株会、福利厚生施設利用可能

【教育制度】
新入社員教育[入社時研修、配属部門でのOJT]、
コンプライアンス研修、情報セキュリティ研修、
階層別研修、管理者向け研修ほか

表彰制度、資格取得支援制度、正社員登用制度ほか

雇用形態などの
備考

選考プロセス

求人への応募に必要なのは、WEB履歴書だけ!他資料の提出が必要な場合は、以下選考プロセス内に記載がありますのでご確認ください。

【1】WEBエントリー・書類選考
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
atGP応募画面よりエントリーを受け付けます。
※WEB履歴書の障害の詳細、配慮や職歴は適切に記入いただいたうえでご応募ください

  ▼
【2】選考:面接+適性テスト
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
面接回数は2回を予定しています。
(オンラインもしくは対面にて実施)

  ▼
【3】内定
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※応募の秘密は厳守いたします。
※本情報は選考の目的以外には一切使用いたしません。
※書類選考~内定まで最短で3週間程度かかります。
※採用ポジション、雇用形態(受入形態)により、選考フローは変更となる可能性があります。

※求人ページは、掲載期間が過ぎるとサイト上から削除されます。
応募した求人内容を確認したい場合は、本ページを印刷するなどのご対応をお願いします。

企業情報

企業名

株式会社IMAGICA GEEQ

会社URL

https://www.geeq.co.jp/

事業内容

ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証
スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース

<<<<<東証プライム上場、IMAGICA GROUP の中枢を占める存在>>>>>
■株式会社IMAGICA GROUP
 映像の企画から制作、映像編集、配信・流通に至るまでを、グローバルにワンストップで提供しています。
 エンタテインメントに限らず、産業や医療、さらには学術研究などの幅広い分野へも、映像技術を活用した高品質な製品・サービスを提供しています。

商号:株式会社IMAGICA GROUP (証券コード:6879)
創立:1935年2月
連結売上高:941億47百万円
連結子会社:37社
従業員数:4,472名
劇場映画:「ALWAYS 三丁目の夕日’64」「BRAVE HEARTS 海猿」「永遠の0」など
アニメ作品:「ポケットモンスター」シリーズ「妖怪ウォッチ」シリーズ「オッドタクシー」「薬屋のひとりごと」など
出版作品:「異世界食堂」、「異世界迷宮でハーレムを」など

<<<<<IMAGICA GROUP 中枢として>>>>>
■IMAGICA GROUPがゲーム事業を分社独立
 2023年4月にIMAGICA GROUPにおけるゲーム関連事業を担う事業会社として新たにスタートいたしました。
 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、グローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かし、さらに事業領域を広げることを目指しております。

<<<<<I主要製品、サービス>>>>>
 死ぬほどハマったあのゲーム、今度は作る側になるのも面白い。「3DCG制作」
●ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
(任天堂株式会社)
※ランドスケープモデリング、プロダクションアート制作の一部を担当
●FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
(株式会社スクウェア・エニックス)
※カットシーンアニメーション、ゲーム内モーションの一部を担当
●FORSPOKEN(フォースポークン)
(株式会社Luminous Productions)
※背景レイアウト、背景アセットの一部を担当
●ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
(任天堂株式会社)
※ポケモンモデル・モーションの一部を担当
●Pokémon LEGENDS アルセウス
(任天堂株式会社)
※ポケモンモデル・モーションの一部を担当
●FINAL FANTASY VII REMAKE
(株式会社スクウェア・エニックス)
※プレイヤーキャラ、敵、召喚獣、NPC、イベント、のモーション制作の一部を担当
●大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
(任天堂株式会社)
※キャラクターモデル、背景、モーションの一部を担当
●ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
(任天堂株式会社)
※プロダクションアート、ゲームプレイアニメーション、ランドスケープモデリングを担当
『プロ野球スピリッツ』シリーズ(KONAMI)等

本社所在地

〒102-0082 東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル3F

設立年月

1995年10月4日

従業員数

1,100人 / 2023年4月1日現在

業種

サービス

資本金

100百万円

売上高

-

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株式会社ゼネラルパートナーズ

https://www.generalpartners.co.jp/

所在地:〒100-0011 東京都千代田区内幸町2-1-1 飯野ビルディング9階

代表取締役社長:進藤 均

設立:2003年4月9日

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